Формы каркасов и крафт (англ. Framed Shapes & Recipes) — справочник всех 28 каркасных элементов Blockcraftery (по 14 в обычном и укреплённом исполнении) и правила их облицовки текстурами декоративных блоков.[1][2]
- Всего форм
- 14 геометрий × 2 прочности = 28 блоков
- Правило облицовки
- 1 текстур-блок (freeDecoration=false)
- Выход крафта основы
- Стандартный рецепт Blockcraftery
Каталог всех 14 обычных и укреплённых форм #sec-1
Каждый элемент существует в базовой деревянно-рамочной версии и в Укреплённой (_reinforced), усиленной против взрывов криперов, случайного слома киркой и разрушения вблизи промышленных механизмов. Всего мод предоставляет 28 самостоятельных строительных позиций:[1]
- Геометрия стен и крыш: Обрамлённый блок (editable_block), Плита (editable_slab), Ступеньки (editable_stairs), Скос (editable_slant), Пирамида (editable_pyramid), Внешний угол (editable_outer_corner) и Внутренний угол (editable_inner_corner).
- Ограждения и проходы: Стена (editable_wall), Забор (editable_fence), Дверь (editable_door) и Люк (editable_trap_door).
- Функциональные плиты: Нажимные плиты с 4 фильтрами срабатывания — только игроки (_player), только мобы (_mobs), только предметы (_items) и все сущности (_all).
Любой каркас устанавливается в нужном положении до нанесения декора: после клика блоком-донором обрамлённая форма копирует не только визуальную текстуру сторон, но и свечение источника (например, светокамень превращает скос или угол в аккуратный угловой светильник). Поскольку параметры freeDecoration и rightClickReplace в настройках отключены (false), одна облицовка потребляет 1 целый блок донора; чтобы сменить неудачно выбранный материал на уже облицованном участке, каркас нужно сначала демонтировать.[2][3]
См. также
Примечания
- По выгрузке всех 28 ID блоков из базы сервера.
- По коду ConfigManager Blockcraftery 1.3.1.
- По конфигу blockcraftery.cfg и рецептам all_recipes.zs.