Эффекты · Archers Expansion

Эффекты Archers Expansion

Effects
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Эффекты Archers Expansion — состояния, которые заклинания путей лучника накладывают на цели и на самого стрелка. Заморозка и кровотечение описаны на странице эффектов классов.⁠[1]

Эффекты Archers Expansion
эффекты · Archers Expansion
Мод
Archers Expansion

Что бывает #list

Быстрый выстрел — +2% к скорости стрельбы за уровень эффекта; пассивный навык Меткого стрелка держит эффект на стрелке.⁠[2]

Удушающий газ — молчание (заклинания читать нельзя) и урон тиком каждые 30 тактов; при кровотечении урон усилен на 0,5, получаемое лечение снижено на 50%. Нежить газу невосприимчива.⁠[2]

Прыжковый выстрел — отбрасывает владельца назад (сила −1,25, высота 0,65); накладывается обездвиживающим выстрелом на самого стрелка.⁠[1]

Обездвиживающий выстрел — −25% к скорости передвижения и урон от кровотечения тиком каждые 35 тактов.⁠[2]

Стрела проникновения — невидимость на 10 секунд: скорость −50%, радиус обнаружения врагами ×1. Снимается любой атакой, заклинанием или использованием предмета.⁠[2]

Кристальная стрела — оглушение (никаких действий) и накопление заморозки: +40 единиц замороженных тактов за срабатывание, до 140.⁠[1]

Ледяной договор — атака цели −25%; урон при срабатывании равен (уровень эффекта + 2) × (замороженные такты / 100).⁠[2]

Хватка зимы — −20% к скорости; когда носитель эффекта погибает, враги в 3 блоках от него замораживаются целиком на 3 секунды, дружественные цели не затрагиваются.⁠[2]

Выстрел в упор — отбрасывание: 0,1 + (дальность заклинания − дистанция до цели) / 5 + уровень чары «Сила» на луке.⁠[1]

Оцепенение — скорость ×0 и запрет прыжка: цель полностью обездвижена на время эффекта.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Archers Expansion 0.2.6.
  2. По настройкам Archers Expansion на игровом сервере.
КатегорииArchers ExpansionЭффекты

Написано по коду мода Archers Expansion 0.2.6-1.20.1 и файлам наших сборок.