Мод · NeoForge 1.21.1

Applied Experienced

версия 1.3.2 · 14 предметов · опыт как ресурс МЭ: ячейки 1K–256K, переносные ячейки, преобразователь и P2P
14 предметов · 5 ячеек5 переносных · P2PПроверено по коду 1.3.2NeoForge 1.21.1
обновлено 31 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Applied Experienced — дополнение к Applied Energistics 2 для NeoForge 1.21.1: 14 предметов, ячейки хранения опыта, переносные ячейки, преобразователь и P2P-тоннель.⁠[1]⁠[2]

Опыт здесь — такой же ресурс МЭ-сети, как предметы и жидкости. Его можно хранить в ячейках, носить в переносной ячейке, вставлять и извлекать через преобразователь.⁠[3]

Мод не меняет опыт игрока: он добавляет хранилище и передачу. Уровни и полоска остаются ванильными; вы лишь решаете, где лежит запас.⁠[1]

Applied Experienced
опыт в МЭ
Загрузчик
NeoForge 1.21.1
Версия
1.3.2
Предметов
14 предметов
Ячеек
5 tiers: 1K, 4K, 16K, 64K и 256K
Переносных
5 tiers
Преобразователь
хранит опыт и даёт кнопки вставить/извлечь
P2P
передаёт опыт через МЭ-сеть

Ячейки опыта #cells

В моде 5 tiers: 1K, 4K, 16K, 64K и 256K — 1K, 4K, 16K, 64K и 256K. Они крафтятся из МЭ корпуса ячейки опыта и компонентов AE2; ячейка вставляется в МЭ-драйв и хранит опыт.⁠[1]

Переносные ячейки — 5 tiers. Их носят в инвентаре и используют как флакон опыта: удобно для ремонта, зачарования или передачи опыта другому игроку.⁠[3]

Ячейки можно разобрать обратно в компоненты через AE2 disassembly. Это стандартная механика ячеек, а не отдельный крафт.⁠[1]

Опыт хранится числом очков, а не уровнями: одна ячейка может держать запас на много уровней, а интерфейс показывает его в очках. При извлечении преобразователь снова превращает число в опыт игрока, поэтому уровни не «застревают» в сети.⁠[3]

Преобразователь и передача #transfer

Преобразователь опыта — хранит опыт и даёт кнопки вставить/извлечь. Он показывает запас и даёт кнопки вставить/извлечь; работает как буфер между игроком и МЭ.⁠[3]

МЭ приёмщик опыта и его кабельная деталь принимают опыт в сеть. P2P-тоннель опыта передаёт его по кабелю на расстояние, как обычный P2P.⁠[1]

Схема простая: преобразователь → приёмщик → ячейка. Для удалённой точки добавьте P2P-тоннель и второй приёмщик. Если МЭ обесточена, ячейки не отдают опыт до восстановления питания.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По коду мода Applied Experienced 1.3.2.
  2. По данным сервера 31 октября 2026 года.
  3. По интерфейсу и подсказкам мода.
КатегорииМодыТехнологии

Написано по коду мода Applied Experienced 1.3.2 и файлам наших сборок.