Блок · Ancient Reforging

Стол Древней Перековки

рабочий стол для выбора новых свойств снаряжения Apotheosis вплоть до древней редкости
обновлено 5 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Стол Древней Перековки (англ. Ancient Reforging Table) — рабочий стол для выбора новых свойств снаряжения Apotheosis вплоть до древней редкости из Ancient Reforging.⁠[1]

Стол Древней Перековки
Ancient Reforging
Мод
Ancient Reforging
Предложения
3
Назначение
Перековка снаряжения Apotheosis

Снаряжение и материал #use

Откройте установленный стол и положите снаряжение в верхнюю ячейку. Подходит предмет категории добычи Apotheosis: это проверяется по самому предмету, поэтому уже нанесённые свойства не обязательны. Ячейка принимает один экземпляр. Ниже появятся 3 предложения результата.⁠[1]

В левую ячейку кладётся материал нужной редкости, а в правую — Сигил возрождения. Редкость результата определяется материалом, а не текущим цветом названия снаряжения. Стол принимает материал только тогда, когда для его редкости есть действующий способ перековки и она не выше допустимого предела стола.⁠[1]

Предел включает древнюю редкость Apotheosis и предшествующие ей ступени. В исходном реестре древняя ступень имеет номер 5 при отсчёте с нуля. Более высокие ступени, добавленные другими модами, превышают этот предел.⁠[1]⁠[2]

Перед покупкой наведите курсор на каждый результат и сравните свойства. Код создаёт предложения на копии входного снаряжения и заново выбирает его свойства Apotheosis по правилам выбранной редкости. Сам тип предмета при этом остаётся исходным; стол не выбирает случайное другое оружие из общего списка добычи.⁠[1]

Выбор и оплата #cost

Первое, второе и третье предложения используют базовую цену рецепта с множителями ×1, ×2 и ×3. Множитель применяется отдельно к материалам, сигилам и требуемому уровню опыта. Более дорогая позиция — другой вариант свойств, а не гарантированно более высокая редкость: редкость уже выбрана материалом.⁠[1]

Для исходного способа древней перековки базовые требования равны трём материалам, десяти сигилам и 125-му уровню. Следовательно, три предложения требуют 3/6/9 материалов, 10/20/30 сигилов и уровень не ниже 125/250/375 соответственно. Это параметры именно древней редкости; для других материалов стол берёт другой рецепт.⁠[2]

Число уровня — проверка допуска к покупке. Оплата опыта отдельно рассчитывается в очках опыта по выбранной позиции; её нельзя читать как обещание списать ровно указанное количество полных уровней. Сначала проверьте возможность взять нужный результат и наличие всех расходников.⁠[1]

При получении результата исходное снаряжение убирается из входной ячейки, а материалы, сигилы и опыт оплачиваются за выбранное предложение. В творческом режиме эта проверка расходов обходится. В обычном режиме нельзя забрать предложение, если не хватает хотя бы одного требуемого запаса.⁠[1]

Выбор привязан к сохранённому состоянию игрока. Закрытие и повторное открытие меню с тем же видом снаряжения и тем же материалом не даёт бесплатного нового набора предложений. После покупки состояние меняется, и предложения для следующей перековки рассчитываются заново.⁠[1]

Материалы и хранение #materials

Проявление бесконечности — материал древней редкости, используемый и в рецепте самого стола. Мод также добавляет способ утилизации древнего снаряжения средствами Apotheosis. Утилизация относится к отдельному столу Apotheosis, тогда как этот блок предназначен для выбора новых свойств.⁠[2]

Две ячейки расходников хранятся в установленном блоке и доступны предметной автоматизации: одна принимает допустимый материал, другая сигилы. Снаряжение остаётся частью открытого меню и возвращается при его закрытии. При снятии самого блока его сохранённые расходники выбрасываются в мир.⁠[1]

Перед серией перековок стоит подготовить материал выбранной редкости и запас сигилов, затем сравнивать предложения до покупки. Повторная перековка снова обрабатывает тот же предмет; она не является покупкой второго экземпляра снаряжения за цену свойств.⁠[1]

Получение #obtain

Верстак

×2Выкованная богом жемчужина
×1Стол перековки
×3Эндерняковые кирпичи

См. также

Примечания

  1. По коду установленных версий Ancient Reforging.
  2. По исходным рецептам и ресурсам мода.
КатегорииБлокиМагия

Написано по коду мода Ancient Reforging 1.3 и файлам наших сборок.