Alshanex's Familiars (англ. familiars — «фамильяры») — RPG-мод о питомцах-заклинателях для NeoForge 1.21.1: 12 фамильяров, 70 предметов, 12 осколков, 11 ритуалов и 7 заклинаний.[1][2]
Каждый фамильяр — не просто питомец, а школа магии: архимаг бьёт дальними чарами, клирик лечит, драгун идёт в ближний бой, некромант поднимает нежить. Осколок призывает фамильяра, а том и ошейник-тринкет усиливают его школу.[3]
Их можно коллекционировать: дом фамильяров хранит питомцев, бутылка ловит душу, кристальная ягода кормит, а ритуал происхождения открывает новые формы. Сет фамильяролога не даёт питомцу умереть — вместо этого он оглушается.[3]
- Загрузчик
- NeoForge 1.21.1
- Версия
- 4.0.3
- Предметов
- 70 предметов
- Фамильяров
- 12 фамильяров
- Осколков
- 12 осколков
- Заклинаний
- 7 заклинаний
- Ритуалов
- 11 рецептов
Двенадцать фамильяров #start
Фамильяры — это боевые питомцы со школой магии. У каждого свой запас здоровья, роль и набор чар; призвать его можно осколком, а усилить — тринкетом и томом.[1]
Всего в моде 12 фамильяров и 12 осколков. Осколок — расходник: он призывает фамильяра рядом с игроком и привязывает его к владельцу. Осколки — расходники: один осколок призывает одного фамильяра.[2]
- Архимаг
РольВысшая магия, дальний бой
- Клирик
РольЛечение и поддержка
- Драгун
РольДраконья мощь, ближний бой
- Друид
РольПрирода и контроль
- Морозыш
РольЛёд и замедление
- Охотник
РольЛук и звери
- Иллюзионист
РольОбман и двойники
- Маг молнии
РольМолнии, стек урона
- Некромант
РольНежить и смерть
- Чумной доктор
РольЯд и болезни
- Опалитель
РольОгонь и взрывы
- Призыватель
РольТени и призывы
Осколок призывает фамильяра, но не делает его вечным: питомец может погибнуть, и тогда его нужно призывать заново. Бутылка с душой ловит душу, чтобы не потерять фамильяра; дом фамильяров хранит его между выходами.[3]
Некромант открывает оживление после победы над Мёртвым Королём: открывается после победы над Мёртвым Королём и оживляет фамильяров. Это отдельная ветка прогрессии, а не просто ещё один питомец.[3]
Призыв, души и ритуалы #tame
Ритуал происхождения — способ получить редких фамильяров и их формы. В моде 11 рецептов; для ритуала нужны ядро ритуала, пьедестал и ингредиенты, а автоматизатор ритуала повторяет его без игрока.[1]
Кристальная ягода — редкий корм: её выкапывает сниффер; кормит фамильяра. Осколок памяти возвращает фамильяру воспоминания, а плоды жизни трёх tiers лечат и усиливают питомца.[3]
Трансформации: флакон яда превращает друида в чумного доктора, странный гриб даёт фамильяру «Остановку сердца», а крошечный щит — 10% шанс блока. Эти предметы меняют не тип, а способности.[1]
Уменьшинатор сжимает фамильяра для хранения и переноски; лежанка даёт ему дом, идол и статуи — декор и коллекция. Ящик Пандоры — отдельный предмет для экспериментов, не для первого дня.[2]
Сет, тринкеты и заклинания #gear
Сет фамильяролога — шлем, нагрудник, поножи и ботинки. Бонус: при смерти фамильяра он оглушается вместо смерти; даёт силу школ и снижение урона. Чем больше призванных фамильяров, тем сильнее бонус, но и дольше оглушение.[3]
Тринкеты надеваются в Curios и повышают уровень заклинаний своей школы: архимаг, клирик, драгун, друид, морозыш, охотник, иллюзионист, маг, некромант, чумной доктор, опалитель, призыватель. Каждый работает только со своей школой.[1]
Том согласия фамильяров — книга заклинаний: 7 заклинаний. Семь заклинаний: призыв теней, огненный кулак, ледяная камера, ледниковый период, электрический дождь, хаос Края и обмен местами с фамильяром.[1]
Аксессуары: сердце Энда (уклонение), чаша святой воды (лечение), мантия невидимости, статуя силы воли и магическое око. Они дополняют сет, но не заменяют его.[2]
См. также
Примечания
- По коду мода Alshanex's Familiars 4.0.3.
- По данным сервера 31 октября 2026 года.
- По внутриигровым подсказкам, достижениям и том spells.