Блок · advgenerators

Контроллер теплообменника

Heat Exchanger Controller · advgenerators:exchanger_controller
обновлено 6 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки All the Mods 9 Expert

Контроллер теплообменника (англ. Heat Exchanger Controller) — контроллер модульного теплообменника, передающего тепло между горячим и холодным сырьём.⁠[1]

Контроллер теплообменника
advgenerators
Мод
advgenerators
Что это
мультиблок-теплообменник
ID
advgenerators:exchanger_controller

Применение и работа #work

Подключите хотя бы один модуль теплообменника; максимум — 50. Через жидкостные входы подайте горячее и холодное сырьё, затем настройте выход жидкости и предметный вывод. Пространственная форма свободная при связности всех модулей через грани с одним контроллером.⁠[1]

Контроллер имеет четыре отдельных ресурсных буфера по 16 000 единиц: горячий и холодный входы и соответствующие результаты. Выходные грани можно настроить на горячий канал, холодный или оба. Предметный порт забирает твёрдый результат, например обсидиан от охлаждения лавы.⁠[1]

Обмен с холодным сырьём начинается при тепле строго выше 150. Внутренний предел тепла — 1000. Каждый рабочий модуль разрешает перенос до 16 единиц тепла за серверный тик; фактический перенос также ограничен сырьём, доступной разницей тепла и местом для результата.⁠[1]

Охлаждение лавы добавляет 30 единиц тепла на мБ и накапливает 0,001 обсидиана на мБ. В сумме 1000 мБ обработанной лавы соответствуют одному обсидиану. Для вывода твёрдого продукта нужен предметный выход; отсутствие места для результата ограничивает обработку.⁠[1]

Нагрев пяти мБ воды расходует три единицы тепла и создаёт 15 мБ пара. Подведите пар к отдельной паровой турбине. Запас тепла уменьшается на 5% каждый серверный тик, поэтому действительный выход пара определяется балансом подогрева, теплообмена и потерь, а не только номиналом модулей.⁠[1]

Управляющий модуль разрешает или запрещает теплообмен. Сенсор может отслеживать тепло и заполнение ресурсных буферов, чтобы связать установку с подачей топлива, воды и внешним потребителем пара.⁠[1]

Как собрать #layout

Пример компактной компоновки

3 × 2 × 2

Допустимый пример: один контроллер и 6 модулей. Все блоки соединены через грани; внешние трубы и потребители не показаны. Форму можно менять при сохранении связности и ограничений модулей. Рамки показаны для одной подключённой машины, выходные каналы ещё не соединены с внешними устройствами.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 7 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Контроллер объединяет примыкающие модули в одну машину. Каждый модуль должен иметь путь по соседним граням к контроллеру через другие подключённые модули этой машины; диагонального касания для построения сети недостаточно. Список подключённых блоков перепроверяется, и оторванная от контроллера часть исключается из машины.⁠[2]

Два жидкостных входа подают горячий ресурс и охладитель. Для жидкостных продуктов предусмотрены два настраиваемых выхода; выход предметов нужен рецептам с твёрдым продуктом. Выберите содержимое выходов в окне контроллера после подключения внешних труб или хранилища.⁠[2]

Получение #obtain

Верстак

Схема и количество действующего рецепта; материалы тегов показаны зарегистрированными вариантами.

См. также

Примечания

  1. По коду Advanced Generators 1.6.0.6 и bdlib 1.27.0.8.
  2. По исходникам Advanced Generators1.6.0.6 и bdlib1.27.0.8: граф подключений, типы и лимиты модулей, интерфейсы ввода/вывода; фактические настройки проверены отдельно.
КатегорииadvgeneratorsБлоки

Написано по коду мода Advanced Generators 1.6.0.6 и файлам наших сборок.