Блок · Absolute Kinematics

Петля

Hinge · absolute_kinematics:hinge
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Петля — шарнир из набора физики Create: прикрепите её к блоку, склейте с постройкой суперклеем — и вращающийся вал будет открывать и закрывать её, как дверь. Хода — 90° в каждую сторону, всего 180°.⁠[1]

Вращение проходит сквозь петлю насквозь: поставьте её в середину вала — линия не прервётся, а конструкция будет качаться на шарнире.⁠[1]

Петля
Absolute Kinematics
Мод
Absolute Kinematics
Ход
90° в каждую сторону (180°)⁠[1]
Привод
вал Create
ID
absolute_kinematics:hinge

Как работает #how

  1. Поставьте петлю на опорный блок — она крепится к блоку перед собой.
  2. Склейте открывающуюся часть постройки суперклеем или медовым клеем.
  3. Подведите вращение с вала — петля соберёт симулируемую конструкцию и начнёт её поворачивать.

Сигнал красного камня разблокирует петлю — она начнёт вращаться свободно. Что именно делает сигнал, настраивается панелью значений блока, как у машин Create.⁠[1]

Не разгоняйте петлю слишком быстро — при превышении скорости она откажется работать и сообщит об этом.⁠[1]

Получение #obtain

Деревянная плита, коробка передач Create и блок промышленного железа, поставленные столбиком.⁠[1]

Делают по одному рецепту: верстак.⁠[2]

Верстак

×1Любая деревянная плита (Minecraft)

Вопросы игроков #faq

Чем петля отличается от шарнира Create?

Это элемент «честной» физики конструкций: постройка не изображает поворот, а реально собирается в симулируемую конструкцию и качается на шарнире с ходом 180°. Подробнее

См. также

Примечания

  1. По коду Absolute Kinematics 1.0.1 и его обучению Ponder из jar.
  2. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22.10.2026.

Написано по коду мода Absolute Kinematics 1.0.1 и файлам наших сборок.